In Breve
- Qual è la principale novità della riorganizzazione di Microsoft?
- Lo sviluppo del prossimo capitolo di Halo passerà da Halo Studios ad Activision.
- Quanti posti di lavoro saranno tagliati?
- Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro.
- Cosa succederà a Bethesda?
- Bethesda includerà Obsidian Entertainment e continuerà a sviluppare nuovi progetti.
Microsoft ha intrapreso una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna una nuova era per alcuni dei suoi franchise più iconici. La modifica principale riguarda il celebre franchise di Halo: lo sviluppo del prossimo capitolo passerà da Halo Studios ad Activision, che si occuperà del titolo affiancandolo a Call of Duty con un team dedicato. Halo Studios, invece, manterrà solo un ridotto gruppo di lavoro per fornire supporto ai titoli già disponibili sul mercato.
Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli noti come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli di personale in questi studi.
La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision. Anche Bethesda sarà coinvolta, con l’inclusione di Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare sui progetti in corso, come Grounded, e svilupperà un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Nel frattempo, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un’unica entità, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.
In un ulteriore cambiamento, la divisione dei giochi casual, che comprende titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, passerà da Bethesda a King, un altro importante attore nel settore dei giochi.
Microsoft ha confermato che la riorganizzazione comporterà il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. Nel memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che le misure adottate da luglio, comprese le cessioni di alcuni studi, hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione già annunciato.
Tra le recenti cessioni, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto. Inoltre, Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto successo e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.
Questa ristrutturazione segue un precedente annuncio di licenziamenti che ha interessato circa 1.600 dipendenti di Xbox. Inoltre, alcuni dirigenti di alto profilo, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, hanno presentato le loro dimissioni.
