La chiusura di BioWare: un addio che segna la fine di un’era nei videogiochi

EA annuncia la chiusura di BioWare, cancellando Mass Effect 5 e portando a 400 licenziamenti. Un colpo duro per l'industria dei videogiochi.

Logo di BioWare

In Breve

Cosa ha annunciato EA riguardo BioWare?
EA ha annunciato la chiusura di BioWare e la cancellazione dello sviluppo di Mass Effect 5.
Quanti licenziamenti ci saranno in EA?
Circa 400 licenziamenti in totale, di cui circa 50 presso BioWare.
Quali sono le reazioni all'annuncio della chiusura?
Reazioni di rammarico e tristezza da parte di molti leader dell'industria dei videogiochi.

Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo famoso per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. La decisione segna la fine di un’era per uno dei nomi più rispettati nel panorama dei videogiochi, con la cancellazione dello sviluppo iniziale del prossimo capitolo di Mass Effect. Questa operazione fa parte di una riorganizzazione più ampia all’interno di EA, che prevede circa 400 licenziamenti distribuiti tra i vari studi della compagnia, di cui circa 50 posti di lavoro saranno eliminati presso BioWare.

In una dichiarazione, BioWare ha espresso il proprio rammarico per la chiusura, sottolineando il valore del lavoro del proprio team e il legame speciale con i giocatori. “Per più di 30 anni, BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando,” ha dichiarato la compagnia, ringraziando i fan e promettendo supporto ai dipendenti coinvolti nella transizione.

La notizia ha generato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha definito l’evento “quasi inimmaginabile”, evidenziando la perdita per il settore di non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri RPG. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha descritto la chiusura come una “notizia triste su più fronti”, sia per gli ex colleghi che per i fan in attesa del nuovo capitolo della saga. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, richiamando alla mente le collaborazioni e i supporti tecnici passati con BioWare. Geoff Keighley ha definito la chiusura “straziante”, esprimendo la speranza di un possibile ritorno della saga di Mass Effect.

Altri professionisti del settore hanno sottolineato l’influenza che BioWare ha avuto su generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come una fonte d’ispirazione personale. Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5 e produttore esecutivo con una lunga carriera nella serie, ha ringraziato i fan per il loro supporto, invitando a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team e concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.